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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

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《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是为了(le)可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加一条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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