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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì丁二醇和丙二醇是不是酒精)术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的(de)单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪丁二醇和丙二醇是不是酒精元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi丁二醇和丙二醇是不是酒精)发(fā)组能(néng)力与态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界(jiè)

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这块的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物(wù)需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一(yī)个和本体类似的问(wèn)题(tí),也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

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