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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求多把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是(shì)“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归(guī)至这一类别的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏(xì)的(de)其他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强化账号(hào)的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个(gè)子(zi)类别分(fēn)别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会经历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注(zhù)于花费较高(gāo)的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移(yí)王(wáng)国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士(shì)兵(bīng)才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作储备军,或(huò)是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的附加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详细解(jiě)释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它(tā)们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只收(shōu)集某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力(lì)收集不(bù)一定是(shì)为了加成(chéng)和(hé)增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活动的(de)需求(qiú)。他们会(huì)使用账号超量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存的(de)必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们还会优先培养有利(lì)于(yú)提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的(de)指(zhǐ)挥官,以及选择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资(zī)源点。收(shōu)集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列一(yī)个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家(jiā)强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在(zài)享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的(de)游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以(yǐ)能延续(xù),也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时间和精(jīng)力(lì),而且本身(shēn)有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的一(yī)款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠(guān)军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类别(bié),相互之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信(xìn)心将(jiāng)士(shì)兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破(pò)城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易(yì)被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人(rén)所发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击(jī)。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳健的(de)前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克(kè)都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁要依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指通过突(tū)袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为(wèi)防止在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵(bīng)的玩家不(bù)一(yī)定适(shì)合成为战士(shì),而(ér)收(shōu)集(jí)了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的(de)联盟。

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