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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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