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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击(jī)生效无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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