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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一(yī)个位移(yí)。

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我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

<翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光p>四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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