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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联(lián)动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

完(wán)成(chéng)活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云(yún)垂(chuí)美(měi)食。完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的(de)活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即(jí)可解(jiě)锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的(de)活动(dòng)任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻(huàn)想和(hé)离奇的(de)旅程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个(gè)强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作用,触(chù)发不同的(de)事(shì)件,产生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分,并根据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会(huì)发生什(shén)么趣事呢?根据线(xiàn)索,在(zài)旅行(xíng)图(tú)片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验(yàn)一(yī)下涂(tú)山红红和东方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两(liǎng)种难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人形态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人(rén)手动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树(shù)下,许下你的(de)心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任(rèn)务中,她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被(bèi)取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在(zài)白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共(gòng)同完成的一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏(sū)了(le)解到了(le)自己的身(shēn)世(shì)和涂山(shān)红红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊(shū)辅(fǔ)助型英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)时(shí),可以(yǐ)给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次(cì)组队模式进行(xíng)了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器(qì)开服时(shí)间(jiān)与服务器人(rén)数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服均(jūn)不参与本次赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系(xì)统会(huì)给(gěi)等级低的战队提(tí)供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队(duì)伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)11级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到(dào)赛事主题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通(tōng)过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精(jīng)确(què)寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信(xìn)息寻(xún)找目标战队,信息一(yī)旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查(chá)询各(gè)战队当前(qián)成(chéng)员的(de)组成情况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理(lǐ)安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局中都可使用战队技能,在(zài)每局(jú)对局中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细(xì)战队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按(àn)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队(duì)积分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积(jī)分(fēn)情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的(de)队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级(jí),最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小(xiǎo)组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海选赛结(jié)束时(shí)的排名俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下(xià)的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者(zhě)胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员(yuán)可获(huò)得(dé)翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头(tóu)像(xiàng)框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘(táo)汰(tài)赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参(cān)与对(duì)局无(wú)论胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉(yù)积(jī)分达到对(duì)应阶段,系(xì)统将为(wèi)玩家发放对应阶段的(de)奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解(jiě)锁。

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