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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发(fā)的(de)机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果。

<吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗p>天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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