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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一(yī)点意(yì)义(yì)都没有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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