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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光(guāng)听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

而(ér)更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的(de)模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确(què)实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了(le)全(quán)新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要(y社日节是什么节日 社日节是农历几月初几ào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的(de)塔(tǎ)将会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的(de)方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能(néng)利用好每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本(běn)作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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