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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸(xìng)福生(shēng)活(huó),后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点(diǎn),给(gěi)敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消耗效率(lǜ),也(yě)是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合(hé)最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消失

4、进阶技能

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进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回(huí)血为(wèi)攻击(jī)伤(shāng)害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方无(wú)六道(dào)效果则(zé)必(bì)然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也是少有的(de)能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般(bān),前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊(shū)能力

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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