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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃fēn)的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态(t两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其(qí)他队友都是(shì)后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她(tā)的(de)输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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