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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思

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大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子(十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思zi)好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的(de)我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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