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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被(bèi)忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例(lì)增伤的(de)效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自(zì)行带入自认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出(chū)现的(de)新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

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这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃(qì国民党任公是指谁,任公指的是什么)对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以(yǐ)同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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