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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉一里地等于多少米 一里地等于多少公里

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

一里地等于多少米 一里地等于多少公里

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比(bǐ)较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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