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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星(xīng)印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大(dà)多数(shù)玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是(shì)说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需(xū)要(yào)暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目(m嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷ù)前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出(chū)的(de)周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望(wàng)也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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