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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

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玩(wán)家(jiā)可以对装备进行附(fù)魔来(lái)提升其属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界(jiè)地下(xià)城中玩家可以对(duì)装备进行(xíng)附魔(mó)来(lái)提升其(qí)属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每(měi)种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级。

附(fù)魔机(jī)制介绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级(jí)分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附(fù)魔分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附(fù)魔不(bù)一定强(qiáng)力,请(qǐng)在实践中(zhōng)体会。

镀金装备(bèi)会(huì)在(zài)原有消耗上,每(měi)级增加1点附魔点消耗(hào)。

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难度低(dī)时,装备只(zhǐ)有1、2个(gè)附魔槽有附魔,此时的装备(bèi)都是(shì)过渡装,好用的留着用、给(gěi)铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会(huì)被分解的(de)。

有玩家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始(shǐ),就能获得3附(fù)魔(mó)的(de)装备(bèi)了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔。

目前没(méi)有改变(biàn)装备可选附魔的(de)机制。(有人解包发现了附魔商人(rén),但尚未(wèi)实装(zhuāng),也不知(zhī)是(shì)否会实(shí)装)

镀金装备比常规装备(bèi)多一(yī)个镀金附魔(mó)。3种(zhǒng)品质均可出现镀金(jīn)装(zhuāng)备。镀金装备生成时,镀金附(fù)魔的(de)种类、等级就被确定了。不像常(cháng)规(guī)附(fù)魔那样可以(yǐ)3选一(yī),附魔等级也无法改变(biàn)。镀金机制的出现,很大提升了(le)装备的强度(dù),也(yě)更大提升了这游戏需要肝的程度(dù)。

附(fù)魔生物。他们有(yǒu)独有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效(xiào)果不一定一样。比如转向附魔,效果是(shì)反(fǎn)弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向附(fù)魔III级(jí)时(shí)是45%几(jǐ)率触(chù)发,怪的转向是100%触发(fā)。

近战(zhàn)武器大多(duō)几个动作为一整套(tào)攻击,有的附魔只(zhǐ)有(yǒu)最后一个动(dòng)作才触发,比如(rú)震(zhèn)荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击的武器上。也(yě)有每一击都是(shì)最后一击的武器,如大拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必须是武器(qì)普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死(sǐ),震(zhèn)荡波(bō)、旋涡打死(sǐ)不触发。

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