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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前(qián)期到(dào正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?)后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其(qí)中的(de)之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域(yù),对(duì)处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴(bào)风接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害(hài)敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让她能够在(zài)攻(gōng)击的(de)同(tóng)时(shí)回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

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3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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