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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以(yǐ)评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不是想(xiǎng)使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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