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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dā淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次o)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次jū)击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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