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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

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万国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选择国家,一般考(kǎo)量(liàng)范围不光从开局(jú)方(fāng)面选择,还可以(yǐ)从后期(qī)强度方面来选择,那么(me)究竟万国觉(jué)醒选哪个(gè)国家更(gèng)好(hǎo)呢?想知道怎么选就(jiù)赶紧看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队(duì)加成:步兵防(fáng)御+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物(wù)采集速度+10%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):罗马军(jūn)团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇(bì)阿 阿非(fēi)利加努(nǔ)斯

2、德意志(zhì)

部队(duì)加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复(fù)速度+10%

特(tè)色兵(bīng)种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓(gōng)手(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部队加成:部(bù)队生命值+3%,木材采集(jí)速度+10%,医院治(zhì)疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵(bīng))

初(chū)始将领:贞德分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

5、西(xī)班牙

部(bù)队加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)防御+5%,统帅所获(huò)经验(yàn)值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(zhě)(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉约

6、中国(guó)

部(bù)队加(jiā)成:部队(duì)防御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复(fù)速度(dù)+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵(bīng)种:诸(zhū)葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容(róng)量+15%,科技研究加速+3%

特(tè)色兵种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对(duì)中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始(shǐ)将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技(jì)能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥(ào)斯(sī)曼一世(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑兵(bīng)生命+5%,百(bǎi)头采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑(qí)兵(bīng)))

初(chū)始将领:贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局后期国(guó)家选择推荐

1、开局(jú)国家(jiā)推荐(jiàn):

对于(yú)零(líng)氪或者是微氪的玩家(jiā)来说,开局选择(zé)中国、西班牙都(dōu)是比(bǐ)较合适的。

中国的初始武将(jiāng)是孙(sūn)武,特色(sè)兵种是诸葛(gé)弓(gōng)兵。

西班牙(yá)的(de)初始武将(jiāng)为佩(pèi)拉约,特色兵种是征服者骑兵(bīng)。

这两个国家的兵(bīng)种(zhǒng)在(zài)前期的时(shí)候都是比较(jiào)强势(shì)的,骑(qí)兵在刷(shuā)野(yě)蛮人(rén)的(de)时候非常好用,后期如(rú)果想(xiǎng)要(yào)打架的话(huà)可(kě)以直(zhí)接(jiē)选择转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家都(dōu)可以中国(guó)开局(jú),比较肝的玩家(jiā)可以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥(ào)斯(sī)曼:对(duì)于主力弓(gōng)兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑(qí)兵与经(jīng)常开集结的人

罗马:对于主力(lì)步兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度(dù)的人

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常需要(yào)造兵(bīng),只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速(sù)

所以,假如你(nǐ)想先多造(zào)一点(diǎn)兵可以选择它们。

游(yóu)戏走到后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的(de)了(le),花最多时(shí)间(jiān)的(de)就在(zài)科(kē)技上了。此时(shí)多(duō)留意战力任务或是科研任务,顺(shùn)着奖励好好(hǎo)提升一下。在按下研(yán)究(jiū)科(kē)技前(qián),别忘了拿(ná)王(wáng)国(guó)头衔(xián)跟符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开王(wáng)国BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多(duō)挖挖资(zī)源和练兵(bīng)也(yě)别忘了一直(zhí)打要塞(sāi)或野蛮人提升统帅技能(néng)和(hé)等级(jí)。

在后(hòu)期打架,大家都几乎是T4以上(shàng)了,就差在(zài)科技(jì)跟统帅技能和等(děng)级。要注(zhù)意因局势稳定可能很(hěn)多(duō)人会因无聊而变得不(bù)活跃什至退(tuì)游,更好多(duō)保持大家沟通。适(shì)时把某(mǒu)些小盟都(dōu)合(hé)拼吧(ba)保持整体活跃(yuè)度(dù)。如果王国居势不稳定,那(nà)应该都是争谁在当国王的了(le)。

相关下载(zài)

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