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香港区号是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒ香港区号是多少u)效提升容(róng)香港区号是多少错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远(yuǎn)程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让(ràng)你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他(tā)职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分(fēn)不(bù)可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)香港区号是多少值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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