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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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