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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的(de)一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的(de)之一步。本(běn)文(wén)将带你了解元素反应相关(guān)的(de)内容(róng),只(zhǐ)讲你(nǐ)需要(yào)了解(jiě)的内容(róng),全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边(biān)的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范(fàn)围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超导反(fǎn)应可(kě)以降低敌人(rén)一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌(dí)人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前(qián)期体(tǐ)验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

由(yóu)此导致的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常(cháng)特殊的元素(sù),目前(qián)游(yóu)戏中没(méi)有拥有草元(yuán)素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素(sù)攻(gōng)击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱(lái)姆会(huì)持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(huā)(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化(huà),除造(zào)成原本的风元素伤害(hài)外(wài),还会额外造(zào)成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强。谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义p>

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感(gǎn)电(diàn),额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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