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三件套是哪三件

三件套是哪三件 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性(xìng)角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式三件套是哪三件暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的(de)时候(hòu)在刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射出(chū)千风汇聚(jù)的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其(qí)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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