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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的(de)HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=天(tiān)星枪:用神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石从天空落(luò)下,对(duì)敌人造成大范围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的(de)防御(yù)力(lì)。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限(xiàn)制(zhì):使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精(jīng)神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的能力(lì)值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输出(chū)先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输出智力(lì)点到(dào)53。

战争(zhēng)女神加点(diǎn)

专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自天上降下无(wú)数(shù)戴(dài)着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁)方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体成员的防(fá中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁ng)御力。

33 防御+10

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害(hài),有一定机率能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动(dòng)回(huí)复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特技(jì)让能力值上升时,能随(suí)机(jī)附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵(líng)战士:普通攻击命(mìng)中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的(de)真空波,对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的(de)能力值上升效果增加(jiā)8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态(tài)、能力值(zhí)下(xià)降(jiàng)效果的(de)持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员(yuán)的防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我(wǒ)方成员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技(jì)的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗时,使回(huí)复道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做(zuò)准备(bèi)。

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