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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》附(fù)魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值(zhí)附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计(jì)的全是(shì)传说(shuō)品质(zhì)的词条)

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神(shén)盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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