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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

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托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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