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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一(yī)张表格看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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