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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联(lián)动(dòng)第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务还(hái)可(kě)免费(fèi)获(huò)得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙”,第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)一起畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四(sì)个(gè)阶(jiē)段(duàn),玩(wán)家将在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜(lán)郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完(wán)成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任(rèn)务(wù)即可解锁对(duì)应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒(mào)险家(jiā)们踏(tà)上(shàng)了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事(shì)件,产(chǎn)生(shēng)不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次(cì)头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀的奖励(lì)。

【活动任务(wù)二(èr)·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什(shén)么趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和(hé)东(dōng)方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)对云(yún)垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完(wán)成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个(gè)阶段(duàn),在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式(shì)下副本内所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人(rén)手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许下你的心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事(shì)】

来(lái)自(zì)于涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下(xià)来认识了(le)白月初,但(dàn)因(yīn)为(wèi)种种(zhǒng)意(yì)外(wài),涂山苏苏未能完(wán)成(chéng)任务。在(zài)被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时,白(bái)月初保(bǎo)护了(le)她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了(le)之(zhī)一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己(jǐ)的身世和涂山(shān)红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特(tè)殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)可(kě)获得额外的穿(chuān)透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家自由(yóu)组队的模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次赛(sài)事(shì)根据服务器(qì)开服(fú)时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回归服均不(bù)参与本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等级(jí)差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对(duì)局中双方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在13级(jí)时(shí),等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以(yǐ)通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛(sài)事主(zhǔ)题(tí)界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精确寻(xún)找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查(chá)询各战队当前成员的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多2名,有5种及以上不同门派(pài)的成员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期(qī)间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛(sài)开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在(zài)每局(jú)对局(jú)中队长先选择上(shàng)场队(duì)员再选取(qǔ)战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为(wèi)进入休(xiū)息室(shì)的战队进(jìn)行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个(gè)比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相(xiāng)同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数(shù),击败数(shù)情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选赛结束时的排名(míng),将排(pái)名前(qián)8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行单循环(huán)比赛(sài),每轮为与同一战队(duì)进行三(sān)局两胜(shèng)制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰(tài)制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用(yòng)三(sān)局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用(yòng)五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛(sài)对局(jú),再开启(qǐ)下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕(yù)精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分(fēn)赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根(gēn)据(jù)最终(zhōng)的(de)排名(míng)可获(huò)得对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均可获得海(hǎi)量(liàng)荣(róng)誉积(jī)分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的玩(wán)家将自动解锁。

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