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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站2》一款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可调查的(de)东(dōng)西不多,也没(méi)有太多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自(zì)己(jǐ)解决。

逃(táo)脱游戏(xì) 《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是(shì)失物(wù)终点站,遗(yí)失物们(men)最终到(dào)达的地点。

本(běn)作(zuò)品是一款(kuǎn)以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作,但(dàn)无(wú)需了解前作(zuò)便可(kě)游(yóu)戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份(fèn)的(de)遗(yí)失物们(men)送回失主身边。

本作品为(wèi)关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关(guān)卡(kǎ)都有提示和答案,即(jí)使(shǐ)是初(chū)学者也能游玩并通关。

一(yī)、可(kě)玩性

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一个小关卡的解谜游戏(xì),过(guò)程相对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢解决(jué)过程长(zhǎng)、多场(chǎng)景(jǐng)关(guān)联强(qiáng)的谜题(tí), 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩着(zhe)玩(wán)着就不知(zhī)道要去哪。这个游戏是非(fēi)常(cháng)典(diǎn)型(xíng)的日式温情,恐(kǒng)怖悬(xuán)疑谜题(tí)太多了,这些(xiē)正面的解谜游戏(xì)也是很鼓(gǔ)舞人心(xīn)的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代(dài),胆小解(jiě)谜者(zhě)的游(yóu)戏空间其实被(bèi)大大压(yā)缩了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱(ài)好者(zhě)一个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活(huó)增加一些静(jìng)下心来感受细腻情感的时间。

二、剧(jù)情分析

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格很强的游(yóu)戏,游戏中充满(mǎn)了日常的东(dōng)西,可(kě)能每(měi)个玩家在某种程度上都(dōu)遇到(dào)过,尤其(qí)是手机(jī)在(zài)口袋里却找不到(dào),游戏中就是这么真实把(bǎ)这些展现(xiàn)出来(lái)了。最有感(gǎn)触的大概(gài)就是到最后,就算(suàn)是一个(gè)遗(yí)失品,也在那一代(dài)人(rén)的记忆中(zhōng)留下了小小的(de)痕(hén)迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人(rén)是那(nà)些年存(cún)在过的证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色。这是一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名(míng)字(zì)和(hé)前往(wǎng)站点(diǎn)的过程中,看到了一(yī)个又一(yī)个(gè)温暖(nuǎn)感人的故(gù)事。不管(guǎn)珍贵(guì)与否,那(nà)些陪(péi)伴我们(men)很久的(de)宠物和物品,承载着我们(men)最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜(xī)。

三、谜(mí)题设计(jì)

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之一部(bù)更难(nán),依然创意十足(zú),可调查(chá)的东西不多,也没(méi)有太多(duō)乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部(bù)分(fēn)都可以自(zì)己解决,很(hěn)多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度(dù),这个游戏很好(hǎo)的控制了玩家体验和(hé)游戏难度的平衡。只是操作不(bù)太(tài)顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还(hái)需要回顾线索,当你(nǐ)回来解决谜(mí)题(tí)的时候,需要点很(hěn)多下才能回(huí)到(dào)谜题上(shàng),这个很麻(má)烦,就是那个地铁线路图,希望新作能(néng)在这(zhè)方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风(fēng)看(kàn)起来很舒服,谜题也(yě)是(shì)满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐(lè)透露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心情和剧(jù)情(qíng),这个背景音乐百听(tīng)不厌,真的很(hěn)棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏(xì)中玩(wán)家可(kě)以深刻理解,珍惜(xī)现在,不(bù)要太纠结于(yú)过去(qù),既然有过去(qù),过去总会在自(zì)己(jǐ)身(shēn)上留(liú)下痕迹(jì)。最后一个彩(cǎi)蛋关通过了(le),它真的会让人意识到(dào),随着(zhe)时(shí)间的推移,事物发生变化是必然的,从(cóng)侧面(miàn)突出了(le)主题,不同的(de)人玩的心情和理解(jiě)都不一样(yàng),这个(gè)游戏就像一(yī)首诗(shī)。​​​​​​​

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