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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的效(xià山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗o)果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果(guǒ)还会是更(gèng)好的(de)吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没(méi)有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于(yú)整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

所以(yǐ)同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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