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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳

抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级(抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时(shí)的(de)法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

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这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过度准备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意识

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