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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码,不会(huì)随(suí)技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次(腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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