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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(sh正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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