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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通or: #ff0000; line-height: 24px;'>95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结(jié)束概(gà95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通i)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的(de),获(huò)得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意识(shí)

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