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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防(唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo)唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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