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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者(zhě)周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以(yǐ)开(kāi)服役两(liǎng)个(gè)月(yuè)的(de)流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(q长征有多长公里 红军长征一共用了几年í)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的(de)职业(yè)设(shè)置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国(guó)王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没(méi)提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过(guò),这(zhè)也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操长征有多长公里 红军长征一共用了几年作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优(yōu)化部(bù)分(fēn)不是很(hěn)到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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