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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐(n季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗ài)力高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想玩力敏(mǐn)的(de)话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法(fǎ)师很关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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