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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的(de)目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别(bié)及其子(zi)类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助(zhù)他们(men)强化(huà)账号的(de)领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段(duàn)。这三个(gè)子类别分(fēn)别是(shì):建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提(tí)高(gāo)战力的(de)附加(ji遭天谴什么意思,天谴什么意思解释ā)力量。要注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这遭天谴什么意思,天谴什么意思解释类玩(wán)家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多(duō),能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数(shù)量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的(de)方(fāng)式是(shì)专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集(jí)某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没(méi)有(yǒu)特定的终极(jí)目(mù)标,但(dàn)他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集(jí)资源的(de)方式分(fēn)为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超(chāo)量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源(yuán)点。收集者会(huì)派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对(duì)于不(bù)同的游(yóu)戏(xì)活动而言(yán),采(cǎi)集(jí)的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能(néng)够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国(guó)和(hé)好(hǎo)友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略(lüè)家在游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人(rén)和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就(jiù)像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注(zhù)于制(zhì)定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时(shí),只(zhǐ)有(yǒu)你的(de)增益(yì)和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须(xū)比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心(xīn)将士兵托(tuō)付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵和(hé)巨(jù)龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助(zhù)于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造(zào)者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量(liàng)维持在较低的水平(píng),才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克都无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是(shì)指通过(guò)突(tū)袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏(xì)前设置(zhì)结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望在(zài)游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,你需(xū)要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联(lián)盟。

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