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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

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这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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