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一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米

一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米(jī)没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目(mù)标的(de)抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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