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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人

王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世界(jiè)能量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在(zài)未(wèi)知迷(mí)途的冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技能(néng)系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷(fēn)争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开服(fú)役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是(shì)国(guó)王(wáng)本和(hé)女王本的(de)女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候(hòu)如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺(tǐng)高的(de),目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这个图(tú)突出(chū)了(le)一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希(xī)望官(guān)方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更(gèng)好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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