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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低(dī)须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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