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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武(wǔ)器。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实(shí)战表现一(yī)般(bān)可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点(diǎn)是(shì)高白(bái)值低(dī)属性(xìng),但充(chōng)能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来(lái)说(shuō),更(gèng)想要(yào)更多的(de)充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害(hài),又像(xiàng)是侧重(zhòng)于输出(chū),看(kàn)上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了其在输(shū)出面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般,辅助能力(lì)也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说,和往常的(de)活动(dòng)赠送武器一(yī)样,明显(xiǎn)在(zài)数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝(jué)版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活动而(ér)在装备上与老玩家拉开(kāi)无法弥(mí)补的(de)差距(jù)。但同时又保证了(le)收(shōu)藏价值(zhí),对于老玩(wán)家来说(shuō)也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中按那维(wéi)莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫(fēng)原万(wàn)叶(yè)+钟离的(de)队(duì)伍进行计算,比较(jiào)那维(wéi)莱(lái)特(tè)满buff的重击(jī)伤(shāng)害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱特来说都没(méi)有收益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前(qián)缺(quē)少生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀(pò)的生命(mìng)百分(fēn)比要比无垠的增(zēng)伤(shāng)数(shù)值高一(yī)点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以是有效(xiào)词条(tiáo),那维开大获得露(lù)珠可以提高其持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级都不(bù)强化,也可马云的钱属于个人吗(kě)以给那维(wéi)提供完整的输出(chū)属性。省材料也算一个优势(shì)吧。

图(tú)中计算烟(yān)绯重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮(lún)平(píng)均(jūn)触发三次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键的(de),总(zǒng)体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低(dī)了。

总体来说,个人并(bìng)不(bù)是很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需(xū)求的角马云的钱属于个人吗色。

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