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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合(hé)的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动(dòng)不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个(gè),其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么(me)好说(shuō)的(de),场景布置也(yě)都差不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技能打飞(fēi),只(zhǐ)要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具(jù)和技能(néng)只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多(duō)时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个远程也(yě)发(fā)现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期(qī)套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难(nán)度(dù)对(duì)怪物的(de)加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大(dà)变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前期和他在(zài)一个平(píng)台上(shàng),你几乎不可(kě)能(néng)单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么了(le)可能(néng)还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道(dào)具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游(yóu)戏解锁越(yuè)多(duō),游戏(xì)一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么中出现的就越多,标签相同的(de)道(dào)具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能(néng)会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法(fǎ)成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可(kě)以看广告(gào),拿道(dào)具等,但不(bù)知道这是不是刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在(zài)想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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