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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影(yǐng)时(shí)对头(tóu)打,尽(jǐn)量打(dǎ)完三枪再跑。边退边打,适(shì)当往左躲避。

生(shēng)化危机7是一款(kuǎn)经(jīng)典的恐怖(bù)丧尸游戏。面对(duì)游戏(xì)中矿坑两个(gè)胖子时,看(kàn)到一(yī)胖身(shēn)影时(shí)对(duì)头打,尽量打完三(sān)枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

具体打法

因为没有(yǒu)退路,所以要么(me)逃要么干(gàn),逃(táo)太困难(nán),因为梯子上(shàng)有(yǒu)三处炸(zhà)弹,更高一处还在拐角,爬上去无法射击,双胖追击(jī)速度很(hěn)快,追(zhuī)上来会被唾液喷下来(lái)。。死(sǐ)了N回,试了N种武器,我发现最管(guǎn)事(shì)的(de)还是奖励枪(上三发(fā)那个,当然(rán)*要强化(huà)的)

一开(kāi)始往(wǎng)前走,看到一胖(pàng)身(shēn)影,对(duì)头(tóu)打(dǎ),尽(jǐn)量打完三枪再跑,远了根(gēn)本喷(pēn)不到你 。边退(tuì)边打(dcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式ǎ),适当往左躲避,接(jiē)着后面胖子(zi)也上(shàng)来了,看谁好打就打(dǎ)谁 胖子(zi)拐过了(le)弯 鉴于(yú)地形(xíng) 就(jiù)不能(néng)再(zài)躲左边了,退到尽头右边正好有(yǒu)个凹槽 而且我发现越(yuè)打他越爱喷,往前移动(dòng)越(yuè)慢,没等(děng)他(tā)上(shàng)来已经双亡(wáng)了。

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我(wǒ)带了23发强化*,最后剩8发(fā),用(yòng)了(le)15发,我好像偏了一发,还有没打(dǎ)到头的,所以估(gū)计(jì)6-7发中头就死,至(zhì)于机枪、shotgun就算了,前(qián)者打着打cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式(dǎ)着(zhe)就往上偏,而且颇(pǒ)费*,后者适合近身,近身必被伤 网上有人说用神经弹或火焰弹,我只(zhǐ)剩(shèng)一发,拖(tuō)延效果并不明(míng)显

还有一种打法是绕圈打,有(yǒu)两(liǎng)处(chù)斜坡(pō)传送带,之(zhī)一处(chù)可以上去下来往前跑甩(shuǎi)开双胖(其实(shí)迎面(miàn)跑擦身而过也能无伤),第二处绕圈比上下更有效,回(huí)身(shēn)射击很别(bié)扭,而(ér)且(qiě)胖子的直线(xiàn)速度很快,绕(rào)圈的话,胖子追(zhuī)不上(shàng),即便(biàn)是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应的(de)武器

站(zhàn)立跳尸:奖励(lì)枪+强(qiáng)化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪没试

爬行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头(tóu),可以蹲下(xià)打(dǎ),等他上来还没爆头就等死(sǐ)吧。

钳子(zi)跳尸:比(bǐ)站立跳尸(shī)多几(jǐ)枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真(zhēn)是又爱(ài)又(yòu)恨,火力强,但是一(yī)次只能reload3发,速度也慢,空(kōng)间狭小还是用(yòng)shotgun更(gèng)好。

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