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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名box="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享">

提供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎ你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名n)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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