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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初(chū)一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美食(shí)。完成活(huó)动任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不(bù)同的(de)活动(dòng)任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一(yī)段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择(zé)合(hé)适(shì)的天(tiān)赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强(qiáng)大(dà)的(de)队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不(bù)同的事(shì)件,产生(shēng)不(bù)同的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接(jiē)受评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅(lǚ)情(qíng)轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事(shì)呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天(tiān)发布一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务(wù),完成考核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧(jù)情(qíng)模(mó)式下副(fù)本(běn)内怪(guài)物(wù)等级(jí)为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战力无(wú)关,但(dàn)副本具有相当的(de)挑战性,建议(yì)5人手动(dòng)操(cāo)作(zuò)挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为(wèi)是笨蛋(dàn)狐妖。为了完成自(zì)己堂堂(táng)正正(zhèng)做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的(de)之(zhī)一个任务(wù)中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时(shí),白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任(rèn)务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完(wán)成的一系(xì)列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性(xìng)转换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的(de)专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打(dǎ)响,此次(cì)组队模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队(duì)的模式,经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可参与(yǔ)的服务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服均(jūn)不参与本次(cì)赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛区(qū)的玩家等(děng)级差距战(zhàn)力影响较(jiào)大(dà),当对局中双方(fāng)战(zhàn)队存在等级(jí)差时,系统会(huì)给等级低的(de)战(zhàn)队提供一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差(chà)在(zài)7级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双(s拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线huāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内(nèi),各(gè)服务器(qì)玩(wán)家之(zhī)间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级(jí)的(de)队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各(gè)战队当(dāng)前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派(pài)的(de)成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长组建战队(duì)时合(hé)理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开(kāi)启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的(de)成员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间(jiān)战队功(gōng)能将临(lín)时(shí)锁定(dìng)直(zhí)至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可(kě)使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先(xiān)选择上场队员(yuán)再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将(jiāng)为进入(rù)休息室的(de)战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对(duì)阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较击败(bài)数,击(jī)败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力(lì),战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结(jié)束时的排(pái)名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别(bié)分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行(xíng)三局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜(shèng)负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开(kāi)始直至决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局(jú),半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再(zài)开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的场次无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分(fēn)奖励(lì):玩家参与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉积分达到对(duì)应阶(jiē)段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发(fā)放对应阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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