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Medical staff可数吗,stuff 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增Medical staff可数吗,stuff加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换的速度(dù)。

一组(zǔ)道(dào)具(jù)中的一个是原本(běn)生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个很小的间(jiān)隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的(de)道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被动效果将被该道具(jù)的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作(zuò)为(wèi)选项(xiàng)的道(dào)具(jù)和在(zài)正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩(mó)克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观看起来(lái)像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来似(shì)乎是受(shòu)到了(le)错误技的(de)影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式(shì)也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具(jù)都是通过使用(yòng)相(xiāng)应角色击(jī)败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸兽(shòu)。

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